mercredi 30 avril 2008

Tranchons & Traquons 10

Et voici la toute dernière version de Tranchons & Traquons. Suite aux retours des joueurs (merci à tous !) et des différents playtests, le jeu a été revu et (logiquement) amélioré.

Donc dans cette nouvelle version :

  • Une création de personnage plus claire et plus rapide.
  • Des classes de personnages plus typés. Un Rôdeur est maintenant plus qu'un guerrier qui sent mauvais par exemple. Les Halflings restent ridicules en revanche.
  • Remaniement du système de Magie, plus simple, plus rapide, plus facile...
  • La nouvelle feuille de personnage est intégrée au document principal ainsi que La feuille d'aide au MJ.
  • Plein d'autres petit changements destinés à rendre le jeu encore plus fluide.

Pour les aides de jeu, dans le zip, vous trouverez :

  • Les Cartes évènements + une planche de cartes évènements vierges
  • La liste des sorts et leur description
  • Le désormais classique Grimoire au format Pocketmod.
Pour ceux qui ne savent pas encore ce qu'est Tranchons & Traquons :

Tout a commencé dans une auberge avec un vieil homme… La promesse du butin à venir vous a poussé à accepter cette mission stupide. L’avidité est une putain qui vous fait payer cher vos désirs. Vos compagnons de beuverie tentent maintenant de trouver un plan pour échapper à la cinquantaine de sangrelins qui vous encerclent. Vous êtes blessé, le mage ne peut plus lancer de sorts et l’elfe refuse de partager ses baumes de soins avec vous. Et pour ce qui est du trésor… La porte commence à céder, vous lâchez un juron au Dieu sous la montagne et empoignez votre hache.


Tranchons & Traquons vous permet de revivre l’excitation des tout premiers jeux de rôles : des règles bancales, des personnages stéréotypés, de l’or et du sang. Pas de théories oiseuses ou d’expériences mystiques. Rien que vous, votre claymore et 2D6.


Une petit peu de lecture, un passage par le Class Finder pour les joueurs, un coup de Plot-O-Shop et vous pourrez jouer ce soir, bonne lecture à tous !

mardi 15 avril 2008

Shadow Crusade II

Voilà, Shadow Crusade est en ligne !

De quoi créer des personnages, une esquisse de l'univers, une carte et une feuille de personnage. Bonne lecture !

EDIT : c'est tout moi ça, je balance ça sur le blog sans expliquer de quoi il s'agit.

Shadow Crusade est une variante du jeu de rôle Dread : First Book of Pandemonium (très) inspiré par l'anime et le manga Claymore.

Les joueurs incarnent les membres d'un ordre dédié à la chasse au démon dans un monde médiéval proche de l'Europe du XIVème siècle.

mardi 25 mars 2008

Shadow Crusade

Et voilà ce que je fais au lieu de travailler sur mes projets persos, je vous jure...

vendredi 14 mars 2008

Dojos & Dragons...

... C'est pour bientôt !

Alors que le soleil se couche sur la plaine des mille morts, Oshiro et ses compagnons se redressent pour faire face à l'Oni venu se repaître des âmes des défunts. Ashita le budoka singe plante son bâton dans le sol et montre ses fesses pendant qu'Hitomi la shugenja kitsune prend la fuite en se transformant en renard. Les huit yeux de la créature des sept enfers se tournent vers le sohei qui débite ses mantras. Alors que l'Oni bondit vers le groupe, katanas et naginatas se dressent vers le ciel, prêt à troquer les reflets du couchant sur leur lame contre le sang de leur ennemi.


Dojos & Dragons met Tranchons & Tranquons à la sauce soja. Aucune rigueur historique, non, ne cherchez même pas, vous allez vous faire du mal. Rien que vous, votre katana et 2D6.

samedi 1 mars 2008

The Thin Dark Line

Encore du nouveau pour Dread, cette fois-ci un scénario et une aide de jeu pour jouer en pleine seconde guerre mondiale :

The Thin Dark Line

Interdit à mes joueurs !

vendredi 22 février 2008

The Good, the Bad & the Disciple

Et voici le scénario joué avec mon groupe qui transpose l'action de Dread au Far West. Il y a un peu de boulot pour le MJ, mais il devrait vous permettre de tenir une partie d'environ 4 heures. Bonne lecture !

The Good, the Bad & the Disciple