jeudi 12 juillet 2018

GAZETTE DE VICEREZZO N°2 : les écoles d'escrime !

Et voici le deuxième numéro de notre gazette, cette fois-ci consacré à la création de l'école d'escrime des personnages.

Les autres Capitaines ne chôment pas non plus, Nicolas "Snorri" Dessaux (dont vous pouvez lire une fort intéressante interview sur le site du Fix) vous aide à placer à la conquête d'Hexenberg dans le monde du Dodécaèdre (dont la Seconde Face du monde est disponible sur Lulu, en dur, en souple et en pixel).

La sortie du prochain supplément pour STRISCIA, Mémoires d'un Spadassin est toujours prévue pour fin septembre. 

Bonne lecture et bon jeu !

lundi 9 juillet 2018

INTO THE DARK disponible en version imprimée !

INTO THE DARK est désormais disponible en impression à la demande sur Lulu !

En prime, avec le code ONESHIP, les frais de port sont gratuits jusqu'au 16 juillet


64 pages pour enfin vous lancer dans la science-fiction




Les anglophones pourront également mettre la main sur RATS IN THE WALLS, notre jeu (en anglais) destiné à jouer des investigateurs face à l'horreur cosmique (fortement inspirée par les écrits d'H.P Lovecraft mais sans faire appel directement à eux afin de proposer une expérience originale à vos joueurs).




64 pages bourrées de conseils pour vous aider à mener ce type d'aventures pour vos joueurs et un système simple et efficace inspiré par ceux de STRISCIA et INTO THE DARK où seul le Meneur lance les dés !

mardi 3 juillet 2018

INTO THE DARK : la science-fiction pour tous ! Disponible en PDF

L'édition révisée d'INTO THE DARK est désormais disponible sur Lulu dans sa version révisée et illustrée !



Le jeu est inspiré par des œuvres telles que The Expanse de James S.A. Corey, Carbone Modifié de Richard Morgan, le Cycle de la Culture de Iain M. Banks ou la saga du Commonwealth de Peter F. Hamilton.



En 64 pages INTO THE DARK vous propose un système simple et efficace et de tous les conseils nécessaires afin de pouvoir lancer une partie rapidement. Le jeu se prête aussi bien au jeu en campagne qu'aux parties ponctuelles.



Le système utilise 2D6 et seuls les joueurs lancent les dés. Le Meneur va de son côté pouvoir appliquer les conseils du livre pour lancer une campagne de science-fiction sans risquer une migraine.

La version en impression à la demande sera diponible dés que j'aurais reçu mon exemplaire de vérification.

Des scénarios sont d'ores et déjà prévu pour le jeu, en attendant, bonne lecture et bonnes parties !