jeudi 7 mai 2026

DARK LENINGRAD, c'est enfin parti :)

 Vous pouvez vous inscrire sur la page de pré-lancement du Kickstarter, comme ça vous ne louperez rien!

Couverture de Gavriel Quiroga 
 
Oui, le jeu sera en anglais :) 

 

jeudi 14 novembre 2024

Un nouveau kickstarter, un forum mort et autre discord.

 


Alors tout d'abord le Kickstarter pour mon prochain jdr, Assassins, Demons & Dying Gods va bientôt être lancer, inscrivez-vous pour être prévenu.

 


Ensuite, le forum de l'ours est victime de son succès (lol)


Donc on ne va pas se mentir, je ne vais pas payer un abonnement pour qu'on puisse causer à quatre autour de mes jeux :) Mais du coup j'ouvrirais sans doute un discord à un moment ou un autre (même si la perspective ne me réjouit guère). Je vous tiendrais au courant mais bref, le forum va disparaître !



mercredi 30 août 2023

Le game design et moi

 Je réactive le blog pour signaler une excellente vidéo sur le game design qui reflète pas mal de mes réflexions actuelles et a le mérite de clore définitivement (pour moi) le chapitre de la Forge, des théories fumeuses de Ron Edwards et de ses dérives. 

"Forget about whether or not you're living up to the expectations of a corporation that's not at your table. We need to value radically personal reactions to art. We need to value making art according to our own values. I think those two things are what tabletop roleplaying is all about. When you roleplay, you take all this stuff and make something new that's your own. You make art with the rules and the adventure, and with your friends, and with all the infinite everything we could never see by looking in the pages of a book."

C'est un essai important, je vous le recommande vraiment.  



Mon objectif en tant que game designer est de vous donner envie de jouer et ça s'arrête là. Si le jeu de rôle est un art (ce que je crois), l'art est ce qui arrive autour de la table et ce que je peux (et veux) espérer de mieux c'est de vous inspirer mais certainement pas de diriger ou de juger ce que vous allez y faire. 

Et surtout le jdr est un art populaire. Tout ce qui consisterais à dire aux gens qu'ils sont trop bêtes pour le faire si on ne les pointes pas dans la bonne direction (ou qu'ils ne jouent pas aux bons jeu) est une aberration (au mieux) et le reflet d'un désir de contrôle par une petite clique qui se placerait au-dessus d'une masse bovine incapable de comprendre ce qu'elle pourrait aimer ou apprécier.

lundi 23 janvier 2023

STRISCIA: La Cité Rouge est disponible !

La gamme Striscia gagne un nouveau supplément avec la Cité Rouge !

LA VERSION LIVRE - LE PDF

Qu'est-ce que la Cité Rouge?

Ce supplément emmène les personnages dans la ville d’Aquila et leur donne pour objectif l’élimination de la famille criminelle qui la contrôle. La Cité rouge est donc présentée comme un bac à sable et non comme un scénario linéaire. Pour faciliter la tâche du Capitaine, une aventure d’introduction est proposée afin de lui permettre de lancer sa campagne et de plonger les joueurs dans le monde criminel de la Forteresse du Nord.

En bonus, les aides de jeu nécessaire pour la campagne 

lundi 19 septembre 2022

EZD6: la critique

 On me l'a pas mal demandé alors du coup la voici. Je l'ai d'abord publiée sur le forum CasusNo, je vous en livre une version "augmentée" ici. 

EZD6 par DM Scotty, l'homme derrière la chaine Youtube DM's Craftet publié par Runehammer, le créateur d'Index Card RPG qui fait ici office de maquettiste. Vos 25 euros + frais de port vous donnerons accès un petit bouquin (109 pages, 6'x9' soit un peu plus grand qu'un A5) en noir & blanc & vert. 

La maquette est propre (c'est celle d'ICRPG mais en vert). et les illustrations sont vraiment pas mal. 

  Et c'est la fin des bonnes nouvelles. Afin de comprendre cette critique il faut comprendre qu'EZD6 est un gros carton sur Drivethru RPG (au moment où j'écris ces lignes, un Mithral seller donc plus de 2500 exemplaires vendus) et que le buzz autour de ce jeu est révélateur d'une nouvelle manière de "vendre" du jdr. EZD6 est vendu comme un système simple mais novateur qui bénéficie de la longue expérience de l'auteur. Des règles simples présentées par un MJ expérimenté ? C'est un peu le salade-tomate-oignon-sauce blanche du jeu de rôle non ? Non.

Le Système

Vous voulez donner un coup de hache ou crocheter une porte ? Lancez 1d6, si vous faites un score > ou = à la difficulté, vous réussissez. Les difficultés vont de Facile (2) à Super difficile (6) (oui c'est bien noté super hard dans le texte parce que l'auteur est cool et fun). Votre personnage (pardon, Pusher & shover parce que l'auteur est un MJ expérimenté et fun et cool) a l'entraînement qui va bien ? Il lance 2d6 et garde le meilleur. Il y a une difficulté ? Lancez 2d6 gardez le moins bon.... Hep ! Hep ! On arrête de s'endormir dans le fond, je vous ai vu ! 

EZD6 est un jeu med-fan à la donj' donc on doit choisir une classe un hero path qui donne deux compétences et l'équivalent de feats. La magie est free-form, pas de listes de sort et c'est comme 99% des systèmes de ce genre, c'est bancal et les MJ et joueurs vont devoir sérieusement se retrousser les manches pour que ça ne parte pas en sucette. 

 Il y a deux bestiaires: un "classique" et celui de l'univers de l'auteur (avec quelques bonnes idées dedans). Et il y a les conseils au MJ (pardon, le Rabble Rouser parce que le gars écrit vraiment comme un pied) et DM Scotty il joue depuis des décennies, il a beaucoup joué, il a une chaîne Youtube ou il dit qu'il a beaucoup joué. Alors du coup on s'attend à des conseils intéressants, malins et concrets. Aïe caramba ! Encore raté ! 

Toi aussi tutoies le vide intersidéral avec EZD6

 

Des exemples ? 

Concentrez-vous sur l'idée de jouer une bonne histoire 

Les choix moraux créent des situations dramatiques 

Créez des PNJ sympathiques et des méchants que les joueurs aimeront détester 

Ne lancez pas les dés pour tout et n'importe quoi 

Avec à chaque fois 0 exemple pour aider le MJ à atteindre ces objectifs. Imaginez que vous achetiez un jour un bouquin sur l’équilibrisme et que les conseils se résument à: 

Mettez un pied devant l'autre 

Ne tombez pas ! 

Dieu sait qu'EZD6 n'est pas le seul jeu de rôle à être coupable de cette approche mais là clairement je m'attendais à beaucoup mieux. 

Mais Kobayashi ! Il y a déjà pleins de systèmes comme ça ! Et tu ne les critiques pas aussi durement ! 

Et tu as raison magnifique intervenant et c'est justement là que les choses deviennent intéressantes. Il y a déjà des tonnes de systèmes simples à base de d6 et qui sont bien plus versatiles ou mieux pensé: FU, Tricube, Onedice, Barbarians of Lemuria, Adventurers, Warpland... Pourquoi ces systèmes là ne connaissent-ils pas le succès d'EZD6 alors qu'il ne propose rien de plus (mais vraiment rien de plus) que ses concurrents ? 

1. Le bouquin n'a pas à rougir face à une partie de sa concurrence, il n'est ni pire ni meilleur mais il est joliment présenté. 

2. Il a bénéficié de la puissance de feu de deux chaînes Youtube, celle de DM Scotty (90000 abonnés) et celle de son éditeur Runehammer (45000+ abonnés) qui ont clairement boosté la buzz autour du jeu. Et je ne leur jette pas la pierre, faire vivre une chaine Youtube c'est du taf mais j'aurais préféré payer pour un jeu plutôt que pour la comm'... 

L'avis de l'Ours 

Donc le succès d'EZD6 est, en ce qui me concerne, une belle baudruche remplie d'air numérique. Il y a mieux et moins cher dans le même domaine depuis longtemps. Il est aussi symptomatique de ces jeux porté par le succès d'un autre média (une chaîne Youtube et celles des potes) sans que ce succès soit le garant d'une quelconque qualité dans le produit final. Dans un autre genre, Stars, la Grande (dé)route m'avait déjà bien échaudé.

mardi 18 janvier 2022

FLEAUX! La version imprimée est disponible !

 Vous pouvez maintenant mettre la main sur la version papier de Fléaux! Encre premium, papier épais, le résultat final est à la hauteur de la maquette d'Edgarra !

 




 

Vous pouvez dés aujourd'hui l'acheter sur Lulu

Feuille de personnage, cartes de sorts, plans du scénario inclus et carte du monde sont dispo sur notre page Aides de jeu.

vendredi 31 décembre 2021

mercredi 15 décembre 2021

FLEAUX! La version PDF est disponible

Pour les impatients ou ceux qui préfèrent les pixels au papier, la version PDF de Fléaux! est disponible sur Lulu. Cette version PDF inclus également des cartes de sorts pour faciliter la vie des sorciers à la table de jeu.

Bonne lecture et bonnes parties ! Cliquez sur l'image pour accéder au jeu sur Lulu. 


Pour ceux qui veulent se faire une idée de l'intérieur....



lundi 6 décembre 2021

EXTINCTION et CURSED! en VF sur Lulu !

EXTINCTION, le jeu de science-fiction horrifique inspiré par Alien, Outland, Blade Runner et Event Horizon est enfin disponible en français !

 Achetez la version imprimée sur Lulu

Acheter le PDF sur Lulu.

Voilà ce que vous trouverez dans ces 76 pages: un jeu de rôle complet qui mêle science-fiction et horreur,  fondé sur la seconde édition du BLACK HACK (avec pas mal d'ménagements !).

Les joueurs peuvent choisir une classe de personnage, du gratte-papier au médic en passant par le synthétique ou l''officier de pont (8 classes au total). Faites lire à vos joueurs le résumé de l'univers qui tient en une page, créer les personnages et commencer à jouer immédiatement.avec un scénario complet: LE JOUR DE LA RESPIRATION.

Fidèle à la tradition du BLACK HACK, EXTINCTION regorge d'outils destinés aux MJ: créez des PNJ, des colonies, des stations spatiales, des ruines extraterrestres, trouvez ce qui cloche dans une corporation ou la prochaine cible d'un groupuscule extrémiste... L'univers est vaste et les xénomorphes ne sont pas le seul danger auquel les joueurs seront confrontés!

La VF dispose d'une maquette et d'illustrations différentes de la VO. 


Pour CURSED! nous vous proposons maintenant la version "zine": 36 pages agrafées sur papier crème avec des illustrations de Charles Ferguson-Avery:



Vous pouvez trouver cette version imprimée sur Lulu !


samedi 20 novembre 2021

CURSED! now available in print on Lulu.

 For those of you who prefer printed copies of their game books, Cursed! now comes as a 33 pages zine illustrated by Charles Ferguson-Avery. Digest sized. Saddle stitched. Creamy paper.

Now available on Lulu!

 




mardi 16 novembre 2021

CURSED! Le jeu de rôle horrifique disponible en français!

 Pour éviter les jaloux, notre dernier projet est désormais disponible en français sur notre boutique Lulu

Un ebook de 12 pages pour 2,66 euros

Cursed! est un de jeu de rôle d'horreur fondé sur le jeu Knave de Ben Milton.Il propose donc une base OSR avec deux spécificités importantes: 

Pas de classes ni de niveaux : les personnages peuvent s'améliorer mais ne risquent pas de devenir des super-héros, les combats se révéleront toujours mortels pour les imprudents.

L'objectif de Cursed! est de vous aider à dépoussiérer tous les scénarios d'horreurs qui traîne dans votre bibliothèque pour enfin les faire jouer. 

Si vous n'avez jamais mené d'aventures de ce genre vous trouverez des conseils simples et concrets pour vous aider à franchir le cap. 

Le jeu est conçu pour de l'horreur moderne, de la chasse au vampire au XIXe siècle au survival horror contemporain.

Pour finir,  le jeu est placée sous licence Creative Commons 4.0 International : vous êtes libre de partager et d'adapter ce matériel pour n'importe quel but, y compris commercial, tant que vous donnez l'attribution.

dimanche 14 novembre 2021

CURSED! Horror roleplaying made with Knave is available

Cursed! is released: Basically I wanted a horror rolepalying game as simple as Knave to run my favorite horror adventures.


What's different though?

Modern-era this is meant to run anything from late 19th century monster hunting to contemporary survival horror. Knave's item slots system will be familiar to Resident Evil players.

No classes and no levels no hit points bloat, characters can get better but fights remain dangerous. Smarts trumps violence!

The game comes with horror-themed spells, a bestiary and the tools to customise or create your own monsters.

Short, concrete and easy guidelins to help you run horror games.

The game is licensed under a Creative Commons 4.0 International License: you are free to share and adapt this material for any purpose, including commercially, as long as you give attribution.

 

BUY THE PDF ON DRIVETHRU

GET THE CHARACTER SHEET

lundi 13 septembre 2021

VIKING DEATH SQUAD: la critique

Non mais cherchez pas, votre couverture sera nulle en comparaison

 Autant l'auteur, Brandish Gilhelm aka Hankerin' Ferinale aka Ingrid Burnale (il a du mal à se décider) ne m'avait guère impressionné avec le titre de son jeu précédent, Office Depot Index Card rpg, là il faut reconnaitre qu'il a fait très fort: VIKING DEATH SQUAD. J'irais jusqu'à dire que c'est un nom qui claque au vent de la destruction comme un étendard funeste. Même si on ne visualise pas tout de suite de quoi le jeu va parler, on peut se douter qu'il va être question de guerriers vikings, de haches et de crânes fracassés. Si vous cherchiez de quoi émuler un film comme Le Septième Sceau, vous risquez d'être déçu. 

J'ai pas ramené une épée pour jouer aux dames


Nous sommes en 100ème siècle, l'Infinitum, un empire psychotique et son armée de War Pigs tente de massacrer ce qui reste de l'Humanité. Le carnage est tel qu'il ouvre un passage vers les Enfers, ouvrant la voie à Lucifer qui compte bien participer au bain de sang.

Le jeu vous propose d'incarner deux types des personnages: des membres de la résistance humaine, les Screaming Skulls ou un Immortel, un guerrier viking de 3m de haut, recréé par clonage et génétiquement modifié, maintenue en hypersommeil avant d'être envoyé en combat. Problème: ce sommeil s'apparente pour eux à un long cauchemar et ils décident donc de se révolter contre leurs maitre. Un immortel possède trois "vies", une fois épuisées il meurt pour de bon.

Pourquoi jouer un humain?

Parce qu'il n'existe pratiquement plus d'Immortels. Si dix Immortels meurent, la campagne est terminée, l'Humanité est condamnée, game over man! Et même sans cela les personnages humains offrent un peu plus de variété.

Si le texte et l'image ne vous inspirent pas, le jeu n'est sans doute pas pour vous.


Licornes et paillettes

L'univers de Viking Death Squad respire donc la joie de vivre. Il est fondé sur la chanson War Pigs de Black Sabbath et l'auteur précise bien qu'il a cherché à créer l'univers décrit dans cette chanson. 

Les armes sont énormes, la technologie est mystérieuse et tous les matériaux utilisés sont massifs. Il n'y a pas de petits mécanismes ou de petites diodes ou des moteurs à réparer: un fusil à rivet est littéralement un bloc de pierre rectangulaire qui crache des rivets en fusion. On ne sait pas comment ou pourquoi. Les vaisseaux spatiaux sont des blocs d'obsidienne dépourvus de fenêtres dont les intérieurs sont parfois éclairés avec des torches. Tout est imposant, encombrant, massif et dépourvu de fioritures, à l'image du reste de l'univers.

La mécanique

Lointainement inspirée par le système D6 (assez loin pour vous intéresser même si l'original vous déplait). Le MJ lance de 2 à 6D6 pour déterminer une difficulté, vous faites un jet d'attributs (Puissance, Précision, Astuce, Tripes, Vitesse et Détermination, noté de 1D à 6D) et vous essayez d’obtenir un score supérieur ou égal à la difficulté.

Sur cette base simple viennent évidemment se greffer d'autres choses:comme les compétences. Un terme un peu trompeur car dans leur fonctionnement elles ressemble plus à des dons/talents: elles remplacent généralement un attribut (compétence et attributs ne s'additionnent pas) et propose des effets spécifiques.

Exemple: pour tirer on utilise l'attribut Précision mais si vous avez la compétence Tireur d'élite, vous pouvez choisir de l'utiliser et chaque 6 obtenu sur vos dés vous donne un coup critique.

Le combat propose aussi de nombreuses variations: on fait un jet de Vitesse en début de combat qui vous donne à la fois votre Initiative et votre score en Défense pour le reste du conflit (le score à battre pour vous toucher). On peut bien sûr modifier ce total en étant malin (embuscade, terrain favorable, etc.).

Il n'y a pas de points de vie, un personnage à juste des bouts d'armure sur lui, une fois ces armures détruites un personnage peut-être tué en un coup. Il va falloir faire du rafistolage et ramasser tout ce qui traîne !

Un personnage possède également  un serment, une dette et un code (une chose que vous ne ferez jamais volontairement, en aucune circonstance), pas d'effet mécanique c'est purement narratif.

Pour l'expérience: vous gagnez des runes de sang quand vous accumulez un certain nombre de coups critiques. Les effets de ces runes sont puissants (amélioration d'attribut, vies supplémentaires, etc.) et c'est le seul moyen de progresser. Encore une fois, le jeu s'appelle Viking Death Squad, pas Skäld Merry Melodies, il va falloir poutrer pour s'améliorer. 

On sait tous que c'est le premier truc que vous regardez dans un jdr.

 

Le reste du livre

Comme c'était déjà le cas pour Index Card RPG, les conseils destinés au MJ, notamment pour s'approprier l'univers sont très bons et proposent de nouvelles approches (vous êtes habitués à utiliser des images pour trouver l'inspiration ? Essayer avec une chanson maintenant !). Le bestiaire est varié et vraiment conçu pour faciliter la tâche du MJ. Vous trouverez également un scénario d'introduction plus neuf aventures mais attention ! Chaque aventure tient sur une page, l'auteur prévient dés le départ que le MJ va devoir faire l'essentiel du travail même si les infos fournies permettent largement d'improviser en cours de partie. Si vous trouver que les Adventure Paths pour Pathfinder sont trop succincts, Viking Death Squad n'est pas pour vous.

Des défauts? 

C'est une question de goût mais je trouve que l'auteur se laisse parfois aller à la facilité dans ses descriptions: un lieu comme la forêt empoisonnée est une copie conforme de celle de Nausicaa de la Vallée du vent, sans aucune valeur ajoutée. Les noms de certains lieux, ne sont vraiment pas folichons ("Hellifornia"?) . J'avais déjà eu la même impression avec l'univers med-fan d'Index Card RPG, Alflheim, dont les inspirations étaient parfois tellement transparentes qu'on avait un peu l'impression d'avoir une version Leader Price de certains univers. C'est d'autant plus décevant quand on sait que l'auteur peut faire beaucoup mieux (l'univers SF de Warp Shell notamment). Mais vous l'aurez compris: c'est un avis purement personnel et ça ne nuit en rien à la qualité générale de l'ouvrage.

L'avis de l'Ours

Viking Death Squad n'est pas un jeu qui fera l'unanimité et c'est tant mieux, cela prouve qu'il a une véritable personnalité. Les conseils aux MJ, les illustrations et l'univers aussi brutal que baroque me plaisent énormément. Dans un genre semblable, l'excellentissime Mantoid Universe de chez Batrogames vaut largement le détour si vous êtes allergiques à l'anglais.

Cadeau bonus

Sur le site du jeu l'auteur propose une tonne de musique d'ambiance destinée au jeu. 

Pour une durée indéterminée (à ma connaissance), le code HIGHLANDER vous donne 10% de réduc sur la boutique de Modiphius (non, je ne touche rien sur les ventes).

jeudi 31 décembre 2020

Bon réveillon !

 Les Livres de l'Ours vous souhaite une bonne fin d'année, pour la suite; prenez soin de vous et de vos proches.... Mais pas que...




mercredi 2 décembre 2020

FLEAUX! Sang, boue, squelettes et 1d20

 Camarades rôlistes, on ne va pas se le cacher, 2020  est, en termes techniques, une année de merde. 

Alors pour aller contre le mouvement général, j'ai décidé de vous offrir Fléaux!

 Fléaux! C'est quoi ?

 Pour faire court, il s'agit du rejeton hurlant et déformé issu de l'union contre-nature entre Warhammer et le Black Hack.  Un univers, sale et dur associé à un système simple et robuste.

Vous y trouverez une sorcellerie particulièrement vicieuse et corruptrice; un bestiaire d'une cinquantaine de créatures, des cartes de sorts, des règles pour gérer la peur et la panique ainsi que des combats rapides et sanglants.

Un immense merci à Edgarra qui a pris de son temps pour vous proposer une maquette magnifique.

 Passez de bonnes fêtes de fin d'année, prenez soin de vous et de vos proches, organisez une partie, amusez-vous et reprenez des forces. Les mauvais jours finiront.

Télécharger la feuille de personnage

vendredi 25 septembre 2020

Où l'on parle du JDR old school

 La sympathique équipe de JDR Factory (Edgarra et Samuel Ziterman) ont invité Le Grümph et ma pomme pour causer de l'Old School Renaissance. On a des parcours différents par rapport à D&D du coup je pense que la discussion s'est révélée assez fructueuse. Bon visionnage !



jeudi 24 septembre 2020

DUNGEON SQUAD! en VF

Histoire de vous faire patienter jusqu'au prochaines sorties des Livres de l'Ours (du Striscia et du Ronin Saga notamment) voici une version française d'un vieux jeu de Jason Morningstar: DUNGEON SQUAD!

Le public français a connu une adaptation de ces règles dans l'excellent On Mighty Thews publié sous nos latitudes par la Boîte à Heuhh.

Après avoir maitrisé une partie de D&D3.5 pour des enfants, Jason Morningstar a vite compris qu'il lui fallait quelque chose de plus simple, de plus rapide et qui allait directement à l'essentiel. 

Le jeu a depuis connu une seconde édition mais pour l'instant j'ai préféré traduire la première qui se prête plus aux bricolages divers et variés. 

DUNGEON SQUAD! à fait le bonheur des bidouilleurs et autres hackers outre-atlantique. Nous espérons donc que cette VF encouragera les créations/adaptations locales (en respectant les termes de la licence).

Dans le fichier zip du jeu vous trouverez donc:

  • le PDF du jeu
  • la version Epub (pour toujours l'avoir sur vous !)
  • Une version basique au format .odt pour les bricoleurs qui veulent se faire leur propre version. 

 

DUNGEON SQUAD! Cliquez-ici pour télécharger le fichier zip 


Bonnes parties à tous !


EDIT: un gentil membre des forums Black Book a regroupé toutes les règles sur un site web, merci à lui !

mercredi 6 novembre 2019

EXTINCTION: Sci-fi survival horror made with the Black Hack

Greetings everyone !

EXTINCTION a stand alone RPG of Sci-Fi survival horror made with the BLACK HACK, inspired by movies like Alien, Outland and Event horizon.

https://www.drivethrurpg.com/product/294116/Extinction


It comes with an introductory adventure, Breathing Day, so you can grab the book and run a game on the same day.
It's 5$ on Drivethru for 78 pages of sci-fi horror!

lundi 2 septembre 2019

RATS IN THE WALLS : le jeu d'horreur cosmique en VF !

Initialement sorti en anglais, puis traduit en espagnol et en hongrois, RATS IN THE WALLS est désormais disponible en français !




FRAIS DE PORT OFFERTS jusqu'au 19/09/2019 avec le code ONESHIP

Le système de jeu est inspiré par des classiques comme Traveller ou Défis Fantastiques et des productions plus récentes, comme Maze Rats ou Into the Odd. Les jets se font avec 2D6 et seul les joueurs lancent les dés, laissant ainsi au MJ plus de temps pour gérer l'aventure en cours.

Le jeu peut se jouer sur des campagnes longues (une quarantaine de parties) ou être utilisé pour des aventures ponctuelles.

Les enquêtes des personnages se déroulent par défaut dans les années 20 mais un appendice vous permet également de créer des personnages médiévaux.

Il ne vous reste plus qu'à prendre une feuille de personnage, répartir quelques points, choisir une profession et une réputation pour aller affronter les Anciens !

Vous trouverez également des conseils pratiques pour vous aider à créer et mener des aventures horrifiques.

Il y a d'ores et déjà deux critiques pour la version anglaise sur le Grog (une positive, une négative, comme ça c'est équilibré :p), huit critiques sur Drivethrurpg (ici et ici) et une tripotée de vidéos en espagnol (il suffit de taper "Ratas en las paredes reseña" dans Google pour trouver des critiques et des vidéos de parties).